Jogos e o ipad: a construção de um caminho complexo na cognição e subjetivação de crianças autistas.
- BR CMV-GO EPT-DS-080
- Item
- 2014-10
O texto tem como objetivos investigar as implicações do uso do iPad em crianças autistas para entender como as tecnologias touch podem potencializar a construção do conhecimento e de subjetividade nestes sujeitos. Trata‐se de uma pesquisa qualitativa pois se propõe a trabalhar com os aspectos subjetivos como uma dimensão inseparável de todo o processo cognitivo dos sujeitos.